人狼Online

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7人が人狼中!

人狼Onlineとは

人狼Online(人狼オンライン)は、スマートフォンとPCブラウザによる人狼のオンライン対戦を目的としたウェブアプリです。
ルール説明

禁止行為
他プレイヤーに迷惑となる行為、純粋なゲーム進行を妨害する行為は禁止とします。
悪質と判断した場合はアクセス禁止等の処置をします。

  • 荒らし行為
  • 他プレイヤーに迷惑をかける行為
  • ゲーム参加中に全然話さないこと(ステルス行為)
  • ゲーム中に占い結果などのシステムメッセージをコピーペーストして発言すること
  • 初心者歓迎村での初心者へのハラスメント行為(初心者が知らない用語を多用して進行したり、知らない立ち回りの強要、煽りなど)
  • 2窓や悪質なシステム利用などによりゲーム外の情報を使ってゲームを有利にする行為
  • 卑猥、暴力的など公序良俗に反する発言(村名・村説明・プレイヤー名など村一覧でも表示されるものはより悪質とみなします)
  • 不必要にサーバーに負荷をかける行為
  • 個人情報、住所・電話番号・メールアドレスなどの発言
  • 人狼系目的ではないのに人狼系タグをつけたり、雑談目的にも関わらず意図的に雑談タグをつけない行為
役職リスト
【人狼チーム】 人狼
夜に1人噛み殺すことができます。人狼が2人以上いる場合、人狼全体で1人を噛む対象にします。人狼同士は誰が人狼か知ることができ、夜の間は人狼同士で会話することができます。
【村人チーム】 占い師
別名預言者。夜に1人を人狼か人狼ではないか占うことができます。人狼ではなかった場合、役職まではわかりません。
【村人チーム】 狩人
別名騎士、ボディガード。夜に1人を人狼から守ることができます。狩人が2人以上いる場合、狩人1人につき1人を守ることができ、狩人同士は誰が狩人か知ることができません。
【村人チーム】 霊能者
別名霊媒師。投票により吊るされた人が人狼か人狼ではないか知ることができます。
【人狼チーム】 狂人
別名多重人格者。別な能力は持っていません。人狼チームとして戦い、人狼が生き残ると狂人も勝ちになります。誰が人狼かわからず、人狼からも誰が狂人かわかりません。
【人狼チーム】 狂信者
狂人の上位職。誰が人狼かわかります。
【人狼チーム】 黒猫
投票で吊るされたとき、人狼・狼憑き以外(占うと人狼結果にならない人)から1人を道連れにします。
【妖狐チーム】 妖狐
村人チームか人狼チームの勝利条件時に生き残っていれば代わりに妖狐チームの勝ちになります。人狼から噛まれても死にません。占われると死んでしまいます。また、人狼にも村人にもカウントされないため人狼1村人1妖狐1が残った場合、その時点で妖狐の勝ちになります。
【妖狐チーム】 背徳者
妖狐が生き残ると勝ちになります。妖狐が死ぬと自殺します。誰が妖狐かわかりますが、妖狐からは誰が背徳者かわかりません。
【てるてるチーム】 てるてる
投票されて吊るされるとてるてるチームの勝利です。投票されるように誘導しましょう。
【恋人チーム】 恋人
他の恋人が誰か知ることができ、夜に恋人と会話できます。村人・人狼・妖狐チームの勝敗決着時に生き残っていれば恋人チームも勝利になります。死亡すると生き残っている恋人もショックで後追い自殺します。役欠けの対象外です。
【村人チーム】 猫又
人狼に噛まれると人狼からランダムで1人を道連れにして死にます。投票で吊るされるとランダムで1人を道連れにして死にます。
【村人チーム】 共有者
他の共有者が誰か知ることができ、夜に共有者同士で会話することができます。
【村人チーム】 パン屋
毎朝おいしいパンを焼いてくれます。パン屋が朝生存しているとパンが届きます。
【村人チーム】 役人
投票を2票分持ちます。
【村人チーム】 怪盗
夜に1人と役職を交換することができます。
【村人チーム】 狼憑き
占われると人狼と判定される村人。
【村人チーム】 ものまね
必ず村人チームの何かの役職を騙らないといけない村人。(そのとき村に設定されている、ものまね・村人を除いた、占い師や霊能者などの何かの役職を騙ってください)
【村人チーム】 村人
何も能力を持ちません。人狼が全滅すると村人チームの勝利です。市民と呼ばれることもあります。村人の役職騙りはローカルルールで禁止されていることが多いです。(人狼Onlineではワンナイトモード以外では基本非推奨)

人気役職設定
人狼 (※占=占い師、狂=狂人)
定員役職
〜7人狼1占1
8人狼2占1霊1狂1共2 (8CFO)
9人狼2占1狩1霊1狂1
10人狼2占1狩1霊1狂1 (10A狩)
11人狼2占1狩1霊1狂1
12人狼3占1狩1霊1狂1猫1 (12A猫)
13人狼2占1狩1霊1狂信1狐1背1共2猫1
14人狼3占1狩1霊1狂信1狐1背1共2猫1 (14D猫)
15人狼3占1狩1霊1狂信1狐1背1共2猫1
16人狼3占1狩1霊1狂1狐1共2
17人狼3占1狩1霊1狂1狐1共2
18人狼4占1狩1霊1狂1狐1共2猫1
19人狼4占1狩1霊1狂信1狐1共2猫1
ワンナイト
定員役職
4人狼1 占1 怪盗1 てるてる1
5人狼2 占1 怪盗1
6人狼2 占1 怪盗1 てるてる1
7人狼2 占1 怪盗1 てるてる1
8人狼2 占1 怪盗1 てるてる1 狂人1
推奨環境
Mac ... Chrome(推奨), Firefox, Safari
Windows ... Chrome(推奨), Firefox, Edge (IEは非推奨)
iOS ... Safari
Android ... Chrome(推奨), 標準ブラウザ

2023/12/25
  • 人狼系目的の村であることがわかるように人狼タグを追加しました
  • 村設定変更ボタンをチェックボックスの下にも設置しました
  • DBサーバーの時刻がずれないようにしました
  • 2021/8/7
  • 荒らし対策のためロボットチェックを試験導入しました
  • 2021/5/4
  • 恋人のバランス調整をしました(生き残ったとき恋人も勝利とするよう変更/役かけ対象外に変更)
  • 2021/4/30
  • ワードウルフ機能の試験運用を開始しました
  • 村設定に投票中発言可を追加
  • RM(ルームマスター)が投票時間を延長できるようにしました
  • 延長1回の延長時間を60秒から90秒に変更
  • 村設定用のヘルプボタンを追加
  • 2021/4/25
  • 野良のゲーム募集中が目立つように村一覧の色を変更しました
  • 2021/4/17
  • 新役職黒猫を追加しました
  • 村の掟を設定できるようにしました(村作成者から参加者へのルール説明と同意をとるためのものです)
  • CPU追加ボタンをなくしました
  • 2021/4/15
  • 合言葉を村設定で変更できるようにしました
  • 新役職パン屋を追加しました
  • 2021/4/12
  • 恋人同士が夜に会話できるように変更しました
  • 猫又が投票で吊られて妖狐・恋人が道連れになったとき、背徳者・恋人が後追いしないバグを修正しました
  • 2021/4/1
  • 新役職恋人を追加しました
  • 白ランダム機能を追加しました(初日は占い師へ自動的に白結果を伝えます)
  • 2021/3/20
  • てるてるが勝利した時に投票結果を表示するように修正しました
  • 最多票のとき再投票にするか設定できるようにしました(ワンナイトは人狼がいないときに全員同票にすることで平和村として村全員勝利にする仕組みがあるため再投票はしません)
  • 2021/2/12
  • 怪盗がてるてるや役人と交換しても能力を奪えない不具合を修正しました
  • 5分おきに3分更新のない部屋を自動削除するようにしました
  • 2020/11/13
  • 入退室荒らし対策をしました
  • ログの観戦者非表示機能を修正しました
  • 2020/11/5
  • 罠村対策をしました
  • 2020/10/16
  • セキュリティ対策をしました
  • 2020/5/12
  • ABEMAの恋する週末ホームステイで人狼Onlineによる人狼が配信されました
  • 2020/5/6
  • Androidアプリをリリースしました(停止中)
  • 延長上限を10分までにしました
  • 2020/5/6
  • ランダムネーム関連の改善をしました
  • 2020/5/4
  • サーバー強化をしました
  • 2020/5/3
  • 合言葉村に直リンクと村に入るからでも入れるようにしました
  • 2020/4/28
  • プレイヤー名をランダムにしたときの不具合を修正しました
  • ログの観戦者非表示を改善しました
  • 退室済みの人をキックした場合はメッセージを表示しないように修正しました
  • 2020/4/26
  • 村作成画面に合言葉をつけるボタンを追加しました
  • 村一覧の表示順を変更しました(雑談、身内、合言葉の村を下に表示)
  • 村名に雑談や身内というワードがある場合は自動的にタグをつけるようにしました
  • 2020/4/24
  • 入退室荒らしの対策をいれました
  • 2020/4/21
  • 村作成者が延長ボタンにより昼時間を1分延長できるようにしました
  • 2020/4/19
  • 村設定で身内限定、初心者歓迎、雑談系のタグをつけられるようにしました
  • ログ一覧の時間を村作成時刻からログ記録時刻に変更しました
  • 2020/4/18
  • サーバーを増強しました
  • 役職設定を記憶するようにしました
  • ログでトリップを確認できるようにしました
  • 2020/4/16
  • 初日犠牲者以外を噛んだり初日犠牲者を狩人が守る荒らし対策をしました
  • 4/12の設定変更時に発言IDがリセットされた関係で一部の発言がログに残らなくなる不具合を修正しました
  • 2020/4/12
  • 長文制限を10行から5行に変更し、村作成者は行制限をなくしました
  • NGワードを追加しました
  • ログ画面に観戦者非表示のON/OFF機能をつけました
  • 最大同時接続数の設定を512から1024に変更しました
  • 部屋の合言葉機能を試験導入しました [合言葉村作成リンク]
  • 一定時間アクセスのない部屋は自動的に削除するようにしました
  • 2019/7/25
  • 荒らし対策のためRM(村作成者)のIPアドレスを表示できないように修正しました
  • 2019/6/4
  • 不正対策のため、噛み先を含む夜のアクションと投票先をURLで指定できないようにしました
  • 2019/3/13
  • 村から追放した後や村からいなくなっても発言できてしまう荒らしを対策しました
  • 2018/12/13
  • ログ容量が限界になりログが取れなくなっていたため、ディスク容量を拡張しました
  • 2018/3/30
  • 村の説明文を村の作成後も変更できるようにしました
  • 役職が表示されてしまう不具合を修正しました
  • キックするときに確認ダイアログを表示するようにしました
  • ワンナイトが1日で終わらなくなる不具合を修正しました
  • ワンナイトの場合、終了時に誰にも割り振られなかった役職を表示するようにしました
  • ワンナイトの場合、怪盗の変更結果を終了時に表示するようにしました
  • 2018/3/18
  • 荒らし対策(アクセス制限を10秒から15秒にし、アク禁回数毎に禁止時間を追加)
  • ゲーム開始前に発言の色をわけるようにしました
  • 発言するときに履歴がでないようにしました
  • ワンナイトのてるてると怪盗変更の判定を投票直後にするよう修正しました
  • プレイヤー名と村名に特殊文字を使えないようにしました
  • 2017/10/5
  • iOS9のsafariで発言リストが表示されない不具合があります。
  • 2017/8/23
  • 2時間経過したときの自動削除を発言だけにして、村とプレイヤーは6時間経過してから自動削除するように変更しました
  • トップページのその他タブに前日の村数と村人数の表示を追加しました
  • ゲーム中以外は観戦者の入室時の表示をするようにしました
  • 2017/8/17
  • 高速化のため発言の自動削除を4時間経過したものから2時間経過に変更しました
  • 2017/8/15
  • ゲーム開始時に人狼か狂信者だった場合、「あなたは【人狼】です 仲間は【たろう,はじめ】です」のように仲間を表示するようにしました
  • 2017/8/14
  • 部屋作成者がゲームに参加せず観戦者になれるようにしました(試験運用)
  • 投票荒らし対策をしました
  • 特殊なプレイヤー名の場合、追放できなくなる不具合を修正しました
  • 2017/8/4
  • サーバー強化をしました
  • 2017/4/18
  • ログを村名単位ではなく、ゲーム単位に残すように変更しました
  • ゲーム開始を連打できないようにしました
  • 2017/4/6
  • 負荷対策のため更新連打など短時間の多重アクセスをできないようにしました(数秒時間をおけば規制はかかりません)
  • 2017/3/29
  • プレイヤー名の禁止文字を増やしました
  • 高速化をしました
  • 2017/2/6
  • 荒らし対策をしました(村作成荒らし)
  • 2017/1/6
  • 荒らし対策をしました
  • 2016/11/24
  • 荒らし対策をしました(部屋名と部屋説明に禁止文字追加)
  • 2016/11/16
  • ワンナイトで人狼が1人もいない平和村に対応しました。平和村だった場合、全員の票が割れると誰も処刑されずに全員の勝ちとなります。誰かを処刑してしまった場合は全員負けになります。
  • 2016/11/14
  • ゲーム中断後に役職の行動が実行済みのままになることがある不具合を修正
  • 2016/11/6
  • 突然死するバグがあったため修正しました
  • 荒らし対策をしました(村名の特殊文字禁止)
  • ゲームを中断できるようにしました。RMのみ実行できます。
  • 2016/11/5
  • 荒らし対策をしました(プレイヤー名の特殊文字禁止)
  • 怪盗に交換されたことがすぐバレないように交換実行を投票終了時に変更しました
  • 2016/9/22
  • ワンナイトモードを実装しました。初日犠牲者は村人固定、2人分役かけ、占い結果が役職名までわかるようになります
  • 役職にてるてるを追加しました
  • ワンナイトモードは占い師が何の役職が欠けたか占えるようにしました
  • ワンナイトモードは同票の場合に複数処刑されるようにしました
  • ワンナイトモードは投票終了時にゲーム終了するようにしました。人狼が全員生き残ると人狼勝利、人狼を1人でも倒すと村人勝利になります
  • ワンナイトモードは人狼が村人より多い状態でもゲーム開始するようにしました。人狼が全員欠けた平和村は未対応のためゲーム続行しません。
  • 2016/9/11
  • 投票や夜の決定をシーン変更後に遅れて実行したとき、次のシーンで対象選択済みになってしまう不具合を修正しました
  • トリップ実装時のクッキーが残っている場合、シーン変更が自動でされなくなります。入村時にトリップキーを指定するか、クッキーを削除することで解消します。
  • 鯖が重くなる対策として鯖に溜まっていた不要な50万ファイルを削除し、自動で定期削除するようにしました
  • 2016/9/9
  • 共有を3人以上設定できるようにしました
  • 狩人を最大10人に変更しました
  • ログに部屋名を表示するようにしました
  • 定員数をあとから変更できるようにしました
  • 改行制限を最大6行から10行に変更
  • 入村時に10文字のトリップキーを指定できるようにしました(例:なまえ#123456ABCD)
  • 2016/9/6
  • ゲーム中画面に部屋の短縮URLをコピーするためのURLボタンを追加しました
  • 2016/8/19
  • 21:45頃までトリップ関係のバグにより自動更新できなくなっていました
  • 2016/8/18
  • キック時の再入村対策をしました
  • HTMLを使用した荒らし対策をしました
  • 不正キック使用時に「キックできません〜」のメッセージを表示しなくしました
  • トリップ機能をつけました(なりすまし対策)
  • 荒らし対策のためプレイヤー名の禁止文字を追加しました
  • 2016/8/10
  • URLをjinro.xia.jpからzinro.netに変更しました
  • 2016/8/5
  • プレイヤー名を全角7文字半角14文字まで使用できるようにしました
  • 夜になって90秒経過するまで人狼は噛めないようにしました(早噛み対策)
  • 開始前以外でもキックできるようにしました
  • 2016/7/31
  • 怪盗が夜に何もしなかった場合は突然死するよう修正しました
  • 怪盗は交換対象に自分を選べないようにしました
  • 2016/7/27
  • 定員を有効にしました
  • 役職毎の最大設定可能人数を増やしました
  • 23:43〜23:45頃この作業により一時的にエラーになりました
  • 2016/7/25
  • 新しいサーバーに移行しました!
  • 旧鯖で最新ログと退避していた1200万件のログを見れるようにしました
  • 新鯖で投票結果が255文字以上になると結果が表示できないバグを修正しました(結果が255文字を超える場合は分割して投稿するようにしました)
  • 2016/07/上旬頃
  • 荒らし対策で使用禁止文字を増やしました
  • 一回の発言の最大文字数を255文字にしました
  • 2016/06/23
  • 6/23 0:30頃1200万件溜まっていた過去ログを退避して軽量化しました
  • 2016/06/20
  • タイマーのずれが発生しにくいように改善しました
  • トップページにその他タブを追加(サーバーの負荷率、同時接続数を表示)
  • 2016/06/17
  • 村一覧にて、村がアクティブかわかるようにしました。(村のアクティブ=村作成者のアクティブ)
  • 村作成者が非アクティブになった場合、誰でも村を畳めるように変更
  • 初日犠牲者がいて役欠けなしに設定した場合に、入村した順に村人以外になる確率があがる可能性があったため修正
  • 2016/06/13
  • プレイヤーが切断状態かわかるようにしました。最後の通信から120秒以上経過しているかにより、プレイヤーの状態にアクティブか非アクティブかアイコンが表示されます。
  • GM以外がプレイヤーを部屋からキックできてしまう不具合を修正しました。
  • 投票シーン中であれば一度投票しても投票先を修正できるように変更
  • キック機能強化(再度入村できないように変更)
  • 狼が2回噛む不具合を修正(全ての役職は重複してアクションを行えないように修正)
  • サーバーに接続できないときに表示されるメッセージの文字化けを修正
  • 村人の人数表示がゲーム中に観戦者を含む不具合を修正(6/12の修正作業の影響で発生していました)
  • GM以外がシーン変更、ゲーム開始、役職変更、部屋終了、キックをできないように修正(荒らし対策)
  • 生存者が霊界へ発言できないよう修正(荒らし対策)
  • 死者or観戦者がゲーム中に霊界以外へ発言できないよう修正(荒らし対策)
  • 2016/06/12
  • 観戦者はゲーム中でも退室できるよう変更
  • 半角数字のみ、空白スペースのみ、全角空白のみの部屋名を禁止に変更
  • 半角スペースのみ、全角空白のみのプレイヤー名を禁止に変更
  • 絵文字を入れることにより鯖メッセージが途中で切れる状態(天の声現象)が起きていたため絵文字を入力内容から削除するようにしました
  • 人狼が吠える文字数をランダムに変更
  • 高速化、軽量化(発言が1100万件以上たまっていたことが原因。プレイ中の発言を部屋作成から4時間経過したものは削除するようにしました。ログはそのまま残りますが、4時間以上経過した部屋でゲームを繰り返すとその部屋の4時間前の発言が欠けた状態でログに記録されます。6/11深夜にプレイ中の発言をメモリ化をしましたがメモリ上限に達して発言できなくなることが数回起きたため、6/12深夜にディスク保存に戻しました)
  • 2013/08/20
  • 簡易メモ帳をゲーム画面のプレイヤー一覧の下に設置
  • 新役職、狼憑きを追加(占われると人狼と判定される村人)
  • 新役職、ものまねを追加(必ず何かの役職を騙らないといけない村人)
  • 2013/08/17
  • 発言時に画面全体更新をしないように変更
  • 役職に役人(2票分を持つ村人)を追加
  • 夜に行動するCPUが複数名いる場合、同じランダムの人を選択してしまうバグを修正
  • 役職一覧と役職の説明をメニュー画面の人狼Onlineページに追加
  • 2013/08/09
  • 役職設定を表示
  • 2013/08/08
  • 役欠けなし(初日犠牲者を必ず村人にする)設定を追加
  • ゲーム終了時にシーンを終了ではなく開始前に変更
  • 2013/08/04
  • 役職に共有者を追加(夜の間、共有者同士で会話可能)
  • 怪盗のバグ修正
  • 2013/07/07
  • CPUを追加
  • サウンドを追加(PCのみ再生、ゲーム開始前のときにサウンドON/OFF変更設定)
  • 2013/07/02
  • 妖狐が死んだ時に背徳者が自殺するよう変更
  • 妖狐が死んだときに背徳者が生きている場合「プレイヤー名さんは妖狐が死んだため自殺しました」と背徳者が自殺したことがわかるように全員に表示
  • 妖狐が占われたとき「プレイヤー名さんは妖狐のため占われて死にました」と全員に表示するよう変更
  • 2013/06/30
  • 参加人数を対戦画面に表示
  • 2013/06/09
  • 投票が割れたとき、最多票からランダム決定するよう変更
  • 2013/05/26
  • シーン変更時以外は画面の自動再読込をしないように変更
  • 能力実行の選択ミス防止(初日犠牲者がいるとき、人狼は初日犠牲者しか選択できず、狩人は選択なし)
  • 夜の制限時間までに能力を実行しなかったとき、突然死をするように変更
  • 投票時間までに投票しなかったとき、ランダム投票をし、誰がランダム投票したかをシステムメッセージに表示(意図的にランダム投票するプレイは避けてください)
  • 占い師の能力実行前に他の役職者が全員実行したとき、占いができない不具合を修正
  • PCの場合はメッセージ枠の文字サイズを少し大きくした
  • 2013/05/12
  • 役職に妖狐,狂信者,背徳者を追加
  • プレイ画面をブラウザのサイズ変更に追従
  • 村を探す画面を新規追加
  • 村作成時に非公開設定を追加し、チェックすると村を探す画面に表示されないようにした
  • メンバーリストに役職表示(死亡時・終了時に役職を表示。プレイヤーが人狼・狂信者のときは常に人狼の役職を表示、同様に妖狐・背徳者なら妖狐の役職を表示)
  • タイトルロゴ変更
  • iPhoneのフルスクリーンモードに対応(Safariでホーム画面に追加した後、ホーム画面から起動するとフルスクリーンで起動します)
  • 2013/05/08
  • デザイン変更
  • 人狼,共有者への専用発言ボタンをなくし、夜になると通常発言でそれぞれの役職へ発言するように変更
  • GMへの発言ボタンをなくした
  • 役職設定から村人をなくし、ゲーム開始時にプレイヤー数にあわせて村人を自動設定
  • 人狼同士が夜会話すると人狼以外にアォ---ンと表示
  • 2013/05/05
  • GM不在でもゲームができるように対応
  • タイトルを人狼GM支援ツールからオンライン人狼に変更
  • 開始前,朝,投票,夜のシーン変更機能対応
  • シーンごとに制限時間のタイマー表示
  • シーンごとに発言可能かチェック
  • 投票、夜の行動を自動化
  • ゲーム開始,シーン変更ボタン追加(ルーム作成者のみ表示)
  • 死んだ人、観戦者は霊界で発言できるように変更
  • 霊能者に処刑時に自動で人狼か伝えるように変更
  • システムメッセージがあったときに画面を自動更新
  • コメント入力欄を画面上部に表示
  • 勝敗判定対応
  • 占い結果の不具合修正
  • ゲーム開始前に役職設定できるように変更
  • 2013/05/02
  • 観戦者機能を追加
  • チャットを自動更新
  • 入力したプレイヤー名を保存
  • ゲーム中に入室画面を開いたときはゲーム画面を表示して2重入室を防止
  • GM画面にルームの役職設定を表示
  • 生死変更時にシステムメッセージを表示
  • 入室時にシステムメッセージを表示
  • デザインを変更
  • ゲーム終了時に確認ダイアログを表示
  • 更新履歴表示を追加
  • 人狼同士の会話対応
  • 2013/05/01
  • プレイヤーがゲーム終了してもルームに残る不具合を修正
  • 死んだプレイヤーを赤字で表示
  • 接続 7人(3村)
    負荷 2.5%
    昨日 村人数 1518人(237村)

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