人狼Onlineとは

人狼Online(人狼オンライン)は、スマートフォンとPCブラウザによる人狼のオンライン対戦を目的としたウェブアプリです。

推奨環境
Mac ... Chrome(推奨), Firefox, Safari
Windows ... Chrome(推奨), Firefox (IEは非推奨)
iOS ... Mobile Safari
Android ... 標準ブラウザ

役職リスト
【人狼チーム】 人狼
夜に1人噛み殺すことができます。人狼が2人以上いる場合、人狼全体で1人を噛む対象にします。人狼同士は誰が人狼か知ることができ、夜の間は人狼同士で会話することができます。
【村人チーム】 占い師
別名預言者。夜に1人を人狼か人狼ではないか占うことができます。人狼ではなかった場合、役職まではわかりません。
【村人チーム】 狩人
別名騎士、ボディガード。夜に1人を人狼から守ることができます。狩人が2人以上いる場合、狩人1人につき1人を守ることができ、狩人同士は誰が狩人か知ることができません。
【村人チーム】 霊能者
別名霊媒師。投票により吊るされた人が人狼か人狼ではないか知ることができます。
【人狼チーム】 狂人
別名多重人格者。別な能力は持っていません。人狼チームとして戦い、人狼が生き残ると狂人も勝ちになります。誰が人狼かわからず、人狼からも誰が狂人かわかりません。
【人狼チーム】 狂信者
狂人の上位職。誰が人狼かわかります。
【妖狐チーム】 妖狐
人狼が生き残ると妖狐チームの勝ちになり、村人チームと人狼チームは負けになります。人狼から噛まれても死にません。占われると死んでしまいます。
【妖狐チーム】 背徳者
妖狐が生き残ると勝ちになります。妖狐が死ぬと自殺します。誰が妖狐かわかりますが、妖狐からは誰が背徳者かわかりません。
【村人チーム】 猫又
人狼に噛まれると人狼からランダムで1人を道連れにして死にます。投票で吊るされるとランダムで1人を道連れにして死にます。
【村人チーム】 共有者
別名恋人。他の共有者が誰か知ることができ、夜に共有者同士で会話することができます。
【村人チーム】 役人
投票を2票分持ちます。
【村人チーム】 怪盗
夜に1人と役職を交換することができます。
【村人チーム】 狼憑き
占われると人狼と判定される村人。
【村人チーム】 ものまね
必ず村人チームの何かの役職を騙らないといけない村人。(そのとき村に設定されている、ものまね・村人を除いた、占い師や霊能者などの何かの役職を騙ってください)
【村人チーム】 村人
何も能力を持ちません。市民と呼ばれることもあります。村人の役職騙りはローカルルールで禁止されていることが多いです。(人狼Onlineでは基本非推奨)
2016/8/19
  • 21:45頃までトリップ関係のバグにより自動更新できなくなっていました
  • 2016/8/18
  • キック時の再入村対策をしました
  • HTMLを使用した荒らし対策をしました
  • 不正キック使用時に「キックできません〜」のメッセージを表示しなくしました
  • トリップ機能をつけました(なりすまし対策)
  • 荒らし対策のためプレイヤー名の禁止文字を追加しました
  • 2016/8/10
  • URLをjinro.xia.jpからzinro.netに変更しました
  • 2016/8/5
  • プレイヤー名を全角7文字半角14文字まで使用できるようにしました
  • 夜になって90秒経過するまで人狼は噛めないようにしました(早噛み対策)
  • 開始前以外でもキックできるようにしました
  • 2016/7/31
  • 怪盗が夜に何もしなかった場合は突然死するよう修正しました
  • 怪盗は交換対象に自分を選べないようにしました
  • 2016/7/27
  • 定員を有効にしました
  • 役職毎の最大設定可能人数を増やしました
  • 23:43〜23:45頃この作業により一時的にエラーになりました
  • 2016/7/25
  • 新しいサーバーに移行しました!
  • 旧鯖で最新ログと退避していた1200万件のログを見れるようにしました
  • 過去ログを見る
  • 新鯖で投票結果が255文字以上になると結果が表示できないバグを修正しました(結果が255文字を超える場合は分割して投稿するようにしました)
  • 2016/07/上旬頃
  • 荒らし対策で使用禁止文字を増やしました
  • 一回の発言の最大文字数を255文字にしました
  • 2016/06/23
  • 6/23 0:30頃1200万件溜まっていた過去ログを退避して軽量化しました
  • 2016/06/20
  • タイマーのずれが発生しにくいように改善しました
  • トップページにその他タブを追加(サーバーの負荷率、同時接続数を表示)
  • 2016/06/17
  • 村一覧にて、村がアクティブかわかるようにしました。(村のアクティブ=村作成者のアクティブ)
  • 村作成者が非アクティブになった場合、誰でも村を畳めるように変更
  • 初日犠牲者がいて役欠けなしに設定した場合に、入村した順に村人以外になる確率があがる可能性があったため修正
  • 2016/06/13
  • プレイヤーが切断状態かわかるようにしました。最後の通信から120秒以上経過しているかにより、プレイヤーの状態にアクティブか非アクティブかアイコンが表示されます。
  • GM以外がプレイヤーを部屋からキックできてしまう不具合を修正しました。
  • 投票シーン中であれば一度投票しても投票先を修正できるように変更
  • キック機能強化(再度入村できないように変更)
  • 狼が2回噛む不具合を修正(全ての役職は重複してアクションを行えないように修正)
  • サーバーに接続できないときに表示されるメッセージの文字化けを修正
  • 村人の人数表示がゲーム中に観戦者を含む不具合を修正(6/12の修正作業の影響で発生していました)
  • GM以外がシーン変更、ゲーム開始、役職変更、部屋終了、キックをできないように修正(荒らし対策)
  • 生存者が霊界へ発言できないよう修正(荒らし対策)
  • 死者or観戦者がゲーム中に霊界以外へ発言できないよう修正(荒らし対策)
  • 2016/06/12
  • 観戦者はゲーム中でも退室できるよう変更
  • 半角数字のみ、空白スペースのみ、全角空白のみの部屋名を禁止に変更
  • 半角スペースのみ、全角空白のみのプレイヤー名を禁止に変更
  • 絵文字を入れることにより鯖メッセージが途中で切れる状態(天の声現象)が起きていたため絵文字を入力内容から削除するようにしました
  • 人狼が吠える文字数をランダムに変更
  • 高速化、軽量化(発言が1100万件以上たまっていたことが原因。プレイ中の発言を部屋作成から4時間経過したものは削除するようにしました。ログはそのまま残りますが、4時間以上経過した部屋でゲームを繰り返すとその部屋の4時間前の発言が欠けた状態でログに記録されます。6/11深夜にプレイ中の発言をメモリ化をしましたがメモリ上限に達して発言できなくなることが数回起きたため、6/12深夜にディスク保存に戻しました)
  • 2013/08/20
  • 簡易メモ帳をゲーム画面のプレイヤー一覧の下に設置
  • 新役職、狼憑きを追加(占われると人狼と判定される村人)
  • 新役職、ものまねを追加(必ず何かの役職を騙らないといけない村人)
  • 2013/08/17
  • 発言時に画面全体更新をしないように変更
  • 役職に役人(2票分を持つ村人)を追加
  • 夜に行動するCPUが複数名いる場合、同じランダムの人を選択してしまうバグを修正
  • 役職一覧と役職の説明をメニュー画面の人狼Onlineページに追加
  • 2013/08/09
  • 役職設定を表示
  • 2013/08/08
  • 役欠けなし(初日犠牲者を必ず村人にする)設定を追加
  • ゲーム終了時にシーンを終了ではなく開始前に変更
  • 2013/08/04
  • 役職に共有者を追加(夜の間、共有者同士で会話可能)
  • 怪盗のバグ修正
  • 2013/07/07
  • CPUを追加
  • サウンドを追加(PCのみ再生、ゲーム開始前のときにサウンドON/OFF変更設定)
  • 2013/07/02
  • 妖狐が死んだ時に背徳者が自殺するよう変更
  • 妖狐が死んだときに背徳者が生きている場合「プレイヤー名さんは妖狐が死んだため自殺しました」と背徳者が自殺したことがわかるように全員に表示
  • 妖狐が占われたとき「プレイヤー名さんは妖狐のため占われて死にました」と全員に表示するよう変更
  • 2013/06/30
  • 参加人数を対戦画面に表示
  • 2013/06/09
  • 投票が割れたとき、最多票からランダム決定するよう変更
  • 2013/05/26
  • シーン変更時以外は画面の自動再読込をしないように変更
  • 能力実行の選択ミス防止(初日犠牲者がいるとき、人狼は初日犠牲者しか選択できず、狩人は選択なし)
  • 夜の制限時間までに能力を実行しなかったとき、突然死をするように変更
  • 投票時間までに投票しなかったとき、ランダム投票をし、誰がランダム投票したかをシステムメッセージに表示(意図的にランダム投票するプレイは避けてください)
  • 占い師の能力実行前に他の役職者が全員実行したとき、占いができない不具合を修正
  • PCの場合はメッセージ枠の文字サイズを少し大きくした
  • 2013/05/12
  • 役職に妖狐,狂信者,背徳者を追加
  • プレイ画面をブラウザのサイズ変更に追従
  • 村を探す画面を新規追加
  • 村作成時に非公開設定を追加し、チェックすると村を探す画面に表示されないようにした
  • メンバーリストに役職表示(死亡時・終了時に役職を表示。プレイヤーが人狼・狂信者のときは常に人狼の役職を表示、同様に妖狐・背徳者なら妖狐の役職を表示)
  • タイトルロゴ変更
  • iPhoneのフルスクリーンモードに対応(Safariでホーム画面に追加した後、ホーム画面から起動するとフルスクリーンで起動します)
  • 2013/05/08
  • デザイン変更
  • 人狼,共有者への専用発言ボタンをなくし、夜になると通常発言でそれぞれの役職へ発言するように変更
  • GMへの発言ボタンをなくした
  • 役職設定から村人をなくし、ゲーム開始時にプレイヤー数にあわせて村人を自動設定
  • 人狼同士が夜会話すると人狼以外にアォ---ンと表示
  • 2013/05/05
  • GM不在でもゲームができるように対応
  • タイトルを人狼GM支援ツールからオンライン人狼に変更
  • 開始前,朝,投票,夜のシーン変更機能対応
  • シーンごとに制限時間のタイマー表示
  • シーンごとに発言可能かチェック
  • 投票、夜の行動を自動化
  • ゲーム開始,シーン変更ボタン追加(ルーム作成者のみ表示)
  • 死んだ人、観戦者は霊界で発言できるように変更
  • 霊能者に処刑時に自動で人狼か伝えるように変更
  • システムメッセージがあったときに画面を自動更新
  • コメント入力欄を画面上部に表示
  • 勝敗判定対応
  • 占い結果の不具合修正
  • ゲーム開始前に役職設定できるように変更
  • 2013/05/02
  • 観戦者機能を追加
  • チャットを自動更新
  • 入力したプレイヤー名を保存
  • ゲーム中に入室画面を開いたときはゲーム画面を表示して2重入室を防止
  • GM画面にルームの役職設定を表示
  • 生死変更時にシステムメッセージを表示
  • 入室時にシステムメッセージを表示
  • デザインを変更
  • ゲーム終了時に確認ダイアログを表示
  • 更新履歴表示を追加
  • 人狼同士の会話対応
  • 2013/05/01
  • プレイヤーがゲーム終了してもルームに残る不具合を修正
  • 死んだプレイヤーを赤字で表示
  • 接続:68人(7村)
    負荷:8%